《Mgl_Neon Rim-Cel》V
📄 描述:
◇ 以硬邊 cel-shading為核心、線條外粗內細且多用彩色線稿;高光以亮邊/色偏高光刻出輪廓與材質,邊界近向量級銳利。
◇ 光影為高鍵直射光配細薄 rim light,亮面偏暖、暗面偏冷;整體幾乎無霧化與顆粒。
◇ 色彩走高飽和青綠—洋紅雙色系或清亮中性+冷青補光;背景多為純白/高鍵極簡搭配少量圖形化符號。
◇ 適用:流行圖形化角色視覺、清爽夏日氛圍、需要強烈光澤與銳利輪廓的插畫。
✏️ 觸發詞建議(正向):
,mgl-neonrim-style, colored lineart, clean vector-like linework, variable line weight, hard-edged cel shading, glossy specular highlights, color-dodge highlights, subtle teal rim light, high-key lighting, minimal bloom, crisp contrast,
🚫 負向建議:
painterly brush texture, soft blurred edges, heavy bloom, film grain, muted/low-saturation colors, watercolor bleed, deep black crush, noisy bokeh, heavy vignette
🎨 風格特色:
◆ 線條:彩色線稿、外粗內細、亮邊描輪;硬收筆、無刷紋。
◆ 上色:1–2 層陰影塊+極短漸層;鏡面小高光塊與細長亮帶一致。
◆ 光影:高鍵直射+細 rim light;陰影冷、亮面暖。
◆ 色彩:高飽和、黑位輕;常見青綠×洋紅對比或中性+冷青補光。